نوع پردازش قالب و سطح دشواری
نوع پردازش قالب
1، پردازش خشن
استراتژی های خشن باید بر اساس نوع سطح خالی و قالب باشد. اگر قسمت خالی آهنگری یا قطعات فولادی است، پس زبر کردن بهتر است منطقه را برای پاک کردن پردازش مدل انتخاب کنید، اکثر حاشیه خالی برای خلاص شدن از شر آن، حاشیه خالی یکنواخت، برای ارائه راحتی برای پردازش بعدی.
2. نیمه تمام
هدف اصلی نیمه تکمیل اطمینان از حاشیه یکنواخت در حین تکمیل است. متداول ترین روش این است که ابتدا کانتور مرزی ماده باقیمانده را محاسبه کنید، و سپس ابزار کوچکتری را برای پردازش این نواحی کانتور سه بعدی انتخاب کنید، به جای ماشینکاری مجدد کل مدل.
3. تکمیل محلی
پرداخت محلی به طور کلی به ماشینکاری با زاویه روشن اشاره دارد. پردازش Clear Angle باید از چندین پردازش یا یک سری ابزار از روش پردازش بزرگ تا کوچک استفاده کند.
4. اتمام
در تکمیل، مگر اینکه ارتفاع سطح قالب نسبتاً زیاد تغییر کند، بهتر است پرداخت موازی را انتخاب کنید.

سطح دشواری مرگ
کلاس A: قالب با ردیف های متعدد و جداسازی چندگانه بالای شیبدار، کشش هسته و ساختار هسته شفت چرخشی بسیار پیچیده است.
درجه B: موقعیت ردیف های متعدد (دو تا چهار) شیب دار از قسمت بالای دو تا سه وجود دارد و ساختار قالب پیچیده تری مانند هسته پمپاژ وجود دارد.
درجه C: قالب چسب ورودی آب ریز ساده، با یک یا دو ردیف، رویه شیبدار و دیگر ساختار کلی قالب.
درجه D: قالب دهانه آب بزرگ، قالب دو صفحه، بدون موقعیت ردیف، بدون شیب بالا و دیگر ساختار ساده قالب.
